每日推荐

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程序员 网络架构之路(二):性能

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高效么?……所以直到今天,我仍然看到很多程序员无怨无悔的用存储过程来构建他们的系统,一个存储过程可以有几千行!然后,他们很无辜的问,“业务层有什么用?究竟能干些什么呢?”在带团队的时候,我最怕讲的就是...

程序员 持续部署的回报

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自动部署新代码,对Intercom来说,是整个产品构建的重中之重。--EugeneKenny-Intercom运维工程师持续部署这件事在公司的初期就已经开始了。最近Intercom的OnProduct...

游戏开发 育碧大咖来演讲啦!“早鸟优惠”最后6小时!

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tyHoffman首次在Siggraph2006上把PBR这个概念引入游戏业,迄今已9个年头。直到去年,这个全新概念的渲染方式终于取代了原先传统方式,得到了包括UE、CryEngine、Unity等主...

游戏开发 XcodeGhost第二波:游戏引擎也被污染,玩家咋整?

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等。unity和Cocos2dx官方向一再强调,从官方渠道下载的开发工具没有问题,官网没有被黑掉,只要是从官网下载的工具包都是安全的。但目前这些引擎公司也很头疼,因为没办法逐个排查,只能通过一些技术手...

游戏开发 Unity大受欢迎:游戏量完爆虚幻

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roid平台,在11亿手机下载党中,3/4来自安卓,17%来自iOS。其实关于Unity引擎的表现一直存在争议,但从刚刚放出的Unity5实际游戏开发画面来看,视效还挺震撼。虽然老对头UE4的好评要多...

游戏开发 苹果将公布25款受感染应用

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钟,中国可能需要3倍时间。”因此中国部分开发者不得不通过一些非官方渠道下载,这导致部分开发者下载了含有XcodeGhost病毒的“山寨版Xcode”。席勒表示,为了从根本上杜绝XcodeGhost事件...

游戏开发 陈昊芝:手机页游是一种补偿 会考虑Cocos引擎独立上市

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公司,从结构上就是独立的。我们旗下的业务各个都是独立的。韩国公司实际上是我们已经上市,旗下70%控股的公司。触控天娱是属于持股,广告也是持股。游戏引擎也是持股,现在目前还是触控全资的,还没有实现完全的...

游戏开发 Xcode感染多款游戏引擎 大量游戏“中招”

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少引起你的注意,但作为一个便捷的游戏开发工具,Unity广泛应用于网页、手机、单机游戏开发,特别是手机移动端,比如《神庙逃亡》、《纪念碑谷》等等许多游戏都是采用Unity进行开发,可以说只要你装过一些...

游戏开发 腾讯浏览器唐为民:整合Cocos引擎 助力手机页游开发

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社交软件(微信、QQ、空间)都是由腾讯浏览器来提供。腾讯浏览器的手机页游未来不仅仅是可以在浏览器这个APP内部来用,还有可能是可以通过社交属性,通过分享的属性在微信和手机QQ里以及空间里能够让用户很简...

游戏开发 苹果应用病毒事件仍未结束 游戏引擎已被卷入

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毒,例如Unity和Cocos2d-x,并且这些引擎的安卓版也被感染病毒。盘古团队表示,此次游戏引擎感染与苹果后门漏洞原理相同,后经证实是同一个人制造并传播。对此,cocos和Unity做出了以下回应...

游戏开发 数据 | Unity:74%移动应用安装量发生在安卓设备上

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手之一。”Unity数据分析总经理JohnCheng表示。“我们发布的报告从侧面反映了移动游戏产业的现状。”报告指出,移动游戏操作系统iOS和安卓的占比因地区不同而存在差异。“由于安卓占据非常明显的市...

游戏开发 2015Cocos游戏开发大赛完美收官 优秀作品数不胜数

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最佳设计奖、最佳创意奖、最具市场潜力奖以及优秀作品奖。专业组:多重元素打造精品手游在专业组中,获得特等奖的《NeverGone》的故事取材于欧洲中世纪的吸血鬼传说。开发团队用精致的3D建模和2D绘图来...

游戏开发 UnityGhost的检测和回溯

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4.x至5.1.x(范围可能更大),64/32位版本均有被修改的现象,被修改后文件均没有数字签名,在文件安装前可以很容易的区分开,对于OSX下dmg文件中包含的pkg文件,可以使用pkgutil–ch...

游戏开发 陈昊芝:手游行业降温 Cocos引擎已有上市计划

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,可实际上我们看到今年新晋成功产品的减少”。他指出,去年超过3000万月收入量级的,年度新增产品至少超过15款,腾讯和网易的产品占30%到40%,而今年除腾讯和网易的成功产品之外,超过三千万月收入,截...

游戏开发 Valve:DX12意义不大,Vulkan才是未来

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X12只有Windows10系统支持,苹果的MetalAPI只有iOS及OSX系统支持,而Vulkan不同,它是跨平台的,支持Windows7/8/10,支持Linux及安卓系统,就连硬件开发商的支持...

游戏开发 开发者:DX12落后时代 Vulkan取而代之

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星辰渲染下”Vulkan和OpenGL的对比,前者在改善功耗、多核优化提升绘图调用上确实完爆OpneGL。不过,仅仅超越自家前辈显然不够,Vulkan的真正目标是DX12,作为CS、DOTA的开发商,...

游戏开发 虚拟现实游戏开发要能够“欺骗”玩家的思维

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尔(JesseSchell)表示,开发者在开发虚拟现实游戏时,必须抛弃许多传统上已经习惯的技术和理念。他表示,如果一个游戏开发者进入了全新的虚拟现实领域,他只想把玩家玩了20多年的传统游戏移植到虚拟现...

游戏开发 观察 | 游戏引擎被曝感染病毒 与苹果染毒原理相同

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安装包没有被植入恶意代码。目前正在排查CocosStore,稍晚会得出结论。Unity方面表示,经过紧急检查,官方安装包没有安全隐患。苹果商店遭遇有史以来首次大规模信息安全攻击过去一周,苹果手机应用商...

游戏开发 Cocos 2015秋季峰会圆满落幕 助力手机页游崛起

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市场,cocos将助力手机页游成为一个全新平台,给行业带来新的成功机遇。王哲:手机页游最佳解决方案CocosPlay触控科技副总裁王哲以"手机页游崛起"为主题发表演讲,用丰富案例、...

游戏开发 CSharpGL(6)在OpenGL中绘制UI元素

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窗口的缩放自动调整位置,就想Winform里的Control一样。这样的元素就称为OpenGL里的UI元素。上面那个UI元素是立体的,一般我们在Winform里常见的UI都是二维的,像下面这个色标条一...

游戏开发 集聚MDCC 2015 免费展位第二波正式放出

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0人以下的中小团队占到总数的70%,50人以下的小团队的数量更是多达45%,涉及移动应用、开发工具及平台与服务,如果您是处于成长期的移动开发、IoT领域硬件开发,我们欢迎您前来参会!MDCC2015大...

游戏开发 关于Egret

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5日正式发布了第一个测试版本,同时提供了附带的系列相关开发工具,以帮助开发者在使用Egret开发游戏时,更加快速便捷。开源的EgretEgret引擎是一款开源免费的2D游戏引擎。我们遵循BSD(Ber...

游戏开发 命令行手册

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后改变的部分。EgretEngine2.5版的引擎管理工具提供多个引擎版本共存和切换的功能。执行egretbuild将首先按照当前项目的版本进行编译。如果引擎管理工具中没有安装该版本的引擎将提示需要安...

游戏开发 介绍一款基于MonoGame开发的太空大战小游戏

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凭着以前对MicrosoftXNA的研究经验,在VisualStudio2013中借助MonoGame实现了一款简单的太空大战小游戏。MonoGame先简单介绍一下MonoGame吧。它是针对Micr...

游戏开发 匹夫细说C#:可以为null的值类型,详解可空值类型

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是其本身。而对于一个引用类型的变量来说,它的值则是对一个对象的引用。那么空引用是表示一个值呢,还是表示没有值呢?如果表示没有值,那么没有值可以算是一种有效的值吗?如果我们根据相关标准中关于引用类型的定...

游戏开发 QT+QTDesigner+OpenGL+VS2013环境 实现立方体绘制、旋转及基本交互

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tion,然后看图注意选择。其实这个QMainWindow,你选其他的也可以。我用这个是为了方便以后学习搭建功能全面的框架。3.编写立方体程序其实分两个部分,一个是黑框中的立方体,另一个是QT的界面。...

iOS开发 【投稿】开发该选择Blocks还是Delegates

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sordelegates?当我们需要实现回调的时候,使用哪一种方式比较合适呢?”一般在这种情况下,我喜欢问我自己:“如果问题交给Apple,他会怎么做呢?”当然,我们都知道Apple肯定知道怎么做,因...

iOS开发 iOS开发中虚拟键盘相关的坑

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nFirstResponder()该textField.endEditing(true)self.view.endEditing(true)在某个textField输入时点击“Return”按钮就隐藏...

iOS开发 那些不能错过的Xcode插件

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e的Vim插件,能让开发者在不放弃任何xcode功能的前提下体验vim的功能。项目地址:https://github.com/JugglerShu/XVim3.YouCompleteMe(vim的插件...

iOS开发 Foundation与Core Foundation内存管理基本原则简述

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jective-C)和CoreFoundation(基于C语言)有着不同的规范。下面列举在ARC和MRC的两种环境下的编码规则。一、Foundation中的内存管理原则若方法名以:alloc/new/...

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